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dota 6.76地图中文改动日志发布 dota6.76什么时候出?

来源:网络综合(www.ycmhz.com.cn)
2012/10/22 9:14:17



  dota 6.76地图中文改动日志发布 dota6.76什么时候出,dota 6.76地图中文改动日志发布 dota6.76什么时候出?,事实证明6.75为最终版本纯属谣言,虽然DOTA2已全球公测,但是冰蛙仍然没有停止DOTA1的更新,让我们再次向冰蛙大大致敬![我是久久,久不见,对你的思念在我心中缓缓流淌,直到远方~]。

  在6.75地图版本发布不到一个月之后,刚刚冰蛙又在微博公布了一则令人震惊的消息:6.75新英雄的imba和部分英雄的修改可能让冰蛙不太满意,所以这么快就更新了6.76,对此,我们可以看出冰蛙良好的态度和DOTA的游戏品质永远不会变!

  冰蛙再度发布了DotA6.76版本!这个版本同样包括了很多平衡性改动及道具调整,可以说,冰蛙再次颠覆了一切!

  

  改动日志如下:

  炼金术士

  -现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸

  -地精的贪婪上限由26增加至30

  极寒幽魂

  -寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6

  弧光守望者

  -磁场现在只影响英雄和建筑了

  祸乱之源

  -虚弱的冷却时间由12s降低至10s

  -祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒

  蝙蝠骑士

  -力量成长由2.7降低至2.4

  半人马酋长

  -力量成长由2.6提高至3.8

  -用一个新技能替换了坚毅不屈

  圣骑士

  -上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s

  -赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同)

  发条地精

  -发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去

  -神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s

  水晶室女

  -辉煌光环对水晶室女的效果为2倍

  黑暗贤者

  -真空的冷却时间由19s增加至22s

  末日使者

  -末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)

  卓尔游侠

  -重做了强击光环的作用机制

  矮人直升机

  -追踪导弹到达最大伤害的距离由2000降低至1500

  -追踪导弹的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s

  -火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23

  双头龙

  -冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s

  -冰封路径的魔法消耗由75增加至90

  死亡先知

  -驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21

  舰队统帅

  -4级潮汐使者的作用范围由500增加至600

  秀逗魔导士

  -神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s

  恶魔巫师

  -法力汲取的最大范围由850增加至1100

  -死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40

  -死亡一指的施法距离由700增加至900

  月之骑士

  -月之祝福的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38

  半人猛犸

  - 震荡波的最大距离由700增加至1000

  - 震荡波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s

  - 震荡波的施法距离增加以和最大距离符合(仅视觉效果)

  - 獠牙冲刺的作用范围由95增加至125

  - 獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200

  - 獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限

  地卜师

  -忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s

  -神杖效果的分则能成现在给克隆提供100%的属性共享

  月之女祭司

  -月神之箭的冷却时间由20s降低至17s

  -月之暗面的魔法消耗由175降低至75

  变体精灵

  -施法动画由0.45降低至0.4

  娜迦海妖

  -激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s

  死灵法师

  -竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5%

  地穴刺客

  -复仇的伤害由225/375/525增加至250/400/550

  地穴编织者

  -基础攻击力提高4点

  黑曜毁灭者

  -移动速度由300提升至310

  食人魔魔法师

  -多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果

  全能骑士

  -洗礼的冷却时间由12s降低至10s

  -移动速度由300提升至305

  幻影长矛手

  -碰撞体积由24降低至8

  凤凰

  -烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s

  -现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了

  -修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)

  -3级超新星的可受攻击次数由9提升至10

  -重做了烈日炙烤

  仙女龙

  -基础攻击力提高5点

  湮灭法师

  -生命汲取的最大范围由900增加至1100

  - 幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600

  闪电幽魂

  -风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45)

  大魔导师

  -弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280

  沉默术士

  -全领域静默的冷却时间由160s降低至140s

  -全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s

  -基础智力增加6点

  -基础攻击力降低6点

  -静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s

  -静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65

  -静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32

  -智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上

  -现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力

  -智力偷取范围由850增加至标准的900范围

  -用一个新技能替换了遗言

  矮人狙击手

  -暗杀的施法距离由1500/2000/2500增加至2000/2500/3000

  -爆头触发时不能被闪避(这次攻击必然命中)

  -爆头的几率由25/30/35/40调整为40

  -爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90

  -爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s

  -榴霰弹在目标范围内提供视野

  -榴霰弹的施法距离由1200增加至1800

  圣堂刺客

  -灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50%

  灵魂守卫

  -变身的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/40/60/80

  潮汐猎人

  -毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450

  树精卫士

  -力量成长由2.8增加至3.3

  -活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13

  剧毒术士

  -瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125

  -瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100

  -瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60

  -毒刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s

  术士

  -地狱火的攻击力由50/75/100增加至75/100/125

  寒冬飞龙

  -严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s

  -寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s

  -碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标

  -寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s

  巫医

  -神杖效果的死亡守卫由同时攻击3个目标变为弹射攻击5个目标

  -死亡守卫的多重攻击弹射范围由550提升至650

  -死亡守卫的冷却时间由90s降低至80s

  奥林匹斯之王

  -雷神之怒的伤害由210/335/460增加至225/350/475

  -神杖效果的雷神之怒的伤害由400/500/600增加至440/540/640

  速度之靴

  -价格由500降低至450

  -移动速度由55降低至50

  奥术鞋

  -移动速度由65降低至60

  相位鞋

  -移动速度由60降低至55

  动力鞋

  -移动速度由60降低至55

  静谧之鞋

  -移动速度由80降低至75

  莫尔迪基安的臂章

  -切换的冷却时间由1s增加至2s

  原力法杖

  -重做了合成配方

  空灵挂件

  -卷轴价格由155降低至145

  阿托斯之棍

  -施法距离由800增加至1200

  -减速效果由50%增加至60%

  暗影护符

  -渐隐时间由2.75s降低至2.6s

  *添加了新的游戏模式双英雄模式 -TagTeam (-tt)

  *移除了许多技能残留的施法单位

  * 修正了更多的风暴双雄与科勒的匕首/恐鳌之心的相互作用问题

  * 修正了幽冥剧毒的伤害数值计算问题

  * 修正了一个罕见的风暴双雄的永久重击bug

  * 调整了烈火精灵的初始尺寸(视觉效果)

  * 修正了一些暗影护符和敌方技能之间相互作用的Bug

  * 修正了时间漫步的一个致命错误

  游戏性

  * 添加了新的游戏模式双英雄模式 -TagTeam (-tt)

  双英雄模式:

  ==========

  系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄).你可以选择一个开始游戏.初始金钱与全随机模式 (-ar)相同.

  你能够交换英雄,但是有3分钟冷却时间.当前英雄死亡时你可以交换到另一个英雄继续.

  你获得的所有金钱由2个英雄共同获得.你当前英雄失去的金钱另一个英雄也会失去.

  每个英雄有独立的物品栏.每当你交换英雄,获得的经验值就会同步.

  你必须在泉水区域才能交换英雄(使用 -tt 命令).

  * * 移除了许多技能残留的施法单位

  许多技能都会用到施法单位,但它们会在无形之中提供额外的不受阻碍的视野.以下是修复的技能:

  不稳定化合物: 飞行过程中提供400范围的视野,命中后提供3.34秒的视野。

  寒冰片: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )

  死亡飞锯: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )

  幻象: 施放时提供1000范围的空中视野(降低到了400),持续1.13秒

  怨念深渊: 提供800范围的空中视野,持续7秒

  波浪形态: 冲击过程中提供1000的空中视野(基础视野仍然存在)

  风暴之锤: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了225),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )

  镜像: 施放时提供1000的空中视野(降低到了400),持续0.73秒

  灵魂之矛: 飞行过程中提供800范围的视野,击中后继续提供3.34秒的视野

  魂之挽歌: 每个被技能作用到的目标提供1000范围的地面视野,持续5秒

  幽鬼之刃: 提供500范围的空中视野(降低到了200)

  灵魂隔断: 施法者和目标都提供1800范围的空中视野,目标视野提供持续3.2秒

  瘴气: 提供800范围的空中视野(降低到了400)

  地之束缚: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )

  秘术异蛇: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )

  梦境缠绕: 提供1000范围的空中视野,持续6(神杖升级后为8)秒

  束缚击: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了200),命中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )

  复制之墙: 墙的周围提供800范围的空中视野(降低到为提供200范围的地面视野)

  烈焰破击: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )

  超震声波: 飞行过程中提供1200/800范围的空中视野,击中后视野持续1.75秒

  幽灵船: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了400),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )

  这些改动的主要目的不是为了削弱或者加强某个特定的英雄。这次的目的是为了削弱一些能够提供过多视野的技能 (在很多情况下持续时间太长),这些视野提供都不是有意为之的,而且也没有必要。通过修复这些技能的飞行视 野问题,游戏中很多假动作的可行性都有了一定的提高。在这种情况下,如果你仍然认为某些特定技能在游戏中有 着很强/有价值的地方,需要我重新考虑的,请将你的反馈发送给我。如果还有其他你认为应该削弱其视野提供的技能,请同样告诉我。

  Bug

  * 修复了风暴双雄时科勒的匕首以及恐鳌之心的一些问题

  * 调整了幽冥剧毒的伤害数值计算问题

  * 修正了风暴双雄一个罕见的永久眩晕Bug

  * 调整了烈火精灵最开始的大小(视觉)

  * 修复了暗影护符和敌方英雄的一些技能之间的Bug

  * 修复了时间漫步的一个致命Bug

责任编辑:Lucky
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